【とある魔術の禁書目録】もう常時2倍じゃないとこの先の素材要求のインフレやばすぎる

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引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1566475317/

622: 名無しですよ、名無し!2019/08/24(土) 18:12:20 ID: NUGcvmX90.net
グレード上限22か
つまり今グレード20×12人揃えてても☆6素材696個必要か・・・グレード22×12は遠そうだ
624: 名無しですよ、名無し!2019/08/24(土) 18:15:25 ID: WCEhJtH/0.net
>>622
新キャラ引くのが嫌になるバランスどうにかしてほしいわ
もう常時2倍じゃないとこの先の素材要求のインフレやばすぎる
625: 名無しですよ、名無し!2019/08/24(土) 18:15:31 ID: MnqdlSwUp.net
このペースで上限解放されていくなら無課金はイベントでもらえるキャラ完凸しとかないとダメだな

ただしインデックスを除く

626: 名無しですよ、名無し!2019/08/24(土) 18:16:46 ID: LfQzLa6O0.net
ようやく現状マックスに出来たぞ!ハァハァって思ったらまたすぐに上限上がる訳でしょ?スクエニはユーザーをどうしても篩に掛けたいらしい
627: 名無しですよ、名無し!2019/08/24(土) 18:16:55 ID: J23JDO8v0.net
プリコネは無課金のオレでも一通り育成が終わったころに上限解放してたぞ
ここの運営は早すぎんよ
628: 名無しですよ、名無し!2019/08/24(土) 18:17:16 ID: 6q2P08ep0.net
ランシスはキャーリサのせいで余計凶悪になってる感
テコ入れするなら物理メタの防御特化キャラとかで調整かな。異能版ランシス来ても運ゲー加速するだけだし編成段階での戦略の幅広げてほしい
632: 名無しですよ、名無し!2019/08/24(土) 18:21:26 ID: KcP7gL+E0.net
>>622
グレード20の☆6分を解放してなくてグレード22の時の☆6分を無視したとして各13個のまま計算しても468とかじゃね
どういう計算したんだ
640: 名無しですよ、名無し!2019/08/24(土) 18:39:57 ID: WCEhJtH/0.net
>>632
20の分開放してなかったら13個のままでも
13×6×12=936個だぞ?
実際は1個ずつ上がるし20の分開放終わった状態で>>622の計算が正しいぞ
641: 名無しですよ、名無し!2019/08/24(土) 18:41:53 ID: KcP7gL+E0.net
>>640
☆6は2枠しかないだろ
643: 名無しですよ、名無し!2019/08/24(土) 18:45:56 ID: WCEhJtH/0.net
>>641
いや君20埋めてない状態だろ
13×2枠×3グレード×12人だぞ?
なんか勘違いしてないか?
645: 名無しですよ、名無し!2019/08/24(土) 18:51:31 ID: KcP7gL+E0.net
>>643
俺の計算がどっかで間違ってたにしても結局624だから>>622の謎計算は分からんでしょ
649: 名無しですよ、名無し!2019/08/24(土) 18:57:37 ID: NUGcvmX90.net
なんかFGOしてる間にレスあったけど他の人が答えてくれてた
>>645
>>647
650: 名無しですよ、名無し!2019/08/24(土) 19:01:56 ID: KcP7gL+E0.net
>>649
絡んで申し訳ない
647: 名無しですよ、名無し!2019/08/24(土) 18:54:55 ID: WCEhJtH/0.net
>>645
やっぱ根本的に勘違いしてたか
☆が低い2枠はグレード4の倍数ごとに上がって1毎に1個増える
つまり21は14個で22は15個
29×2×12=696個で>>622と同じ数字で謎でもなんでもない
648: 名無しですよ、名無し!2019/08/24(土) 18:57:29 ID: KcP7gL+E0.net
>>647
天才やん
俺の知能はレベル0だったわ
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